【【规则双版本|默认=DND3.5E】】
人类是“肉体凡胎”一词最好的代表。与其他种族相比,他们没有任何明显的竞争优势。他们的寿命不上不下,身体素质平庸,既没有兽人的敏锐直觉,也没有精灵那般发达的大脑,身无所长,亦无所短。在帝国繁多的物种中,人类很好地扮演了“正中”的角色。
人类是最受环境影响的种族,或者说最能适应现实的种族。从生理特质上来说,人类不存在任何绝对擅长的职业,也不存在绝对不擅长的职业;根据环境的不同,他们往往会做出最合适的选择来应对自然与社会的压力。
人类中等长度的寿命决定了他们既可以较快适应变化,也能够坚守旧有的传承和习俗。这使得人类往往能在长寿种与短命种之间担任调和的角色。他们是文明的轴心,大多数多种族聚居地区中,担任统治地位的通常都是人类。
人类通常在 16 时节左右成年,一般寿命不超过 9 纪年。
【版本开始|DND3.5E】
魔网依赖 轻度
中型体型 作为中型体型的生物,人类没有体型上的加值或者减值
速度 人类的基本陆地速度为30英尺
奖励技能 人类在1级时获得额外的4点技能点,此后每提升1级额外获得1点技能点
奖励专长 人类在1级时自动获得一个额外专长
【版本结束】
【版本开始|DND5.5E】
属性调整 你的所有属性各加1
魔网依赖 轻度
体型 人类的身高和体重差异较大。属于中型体型
速度 人类的基础步行速度为30尺
属性调整 任选两项不同属性各加1
魔网依赖 轻度
技能 你选择一项技能获得熟练项
专长 你获得一项自选专长
【版本结束】