欢迎您加入自新博物馆维基的共创工作。本维基旨在协助架空世界的协作创作、资料整理与公开展示,并服务于TRPG游戏。
若您意图于本维基添加、修改、搬运、扩写或重构任何内容,请务必阅读并遵守本指南所述内容。
自新博物馆维基是一个面向多人协作的共创工程。任何新增内容一旦进入维基,便可能影响他人的后续创作、跑团使用与世界整体解释。因此,参与共创不仅意味着写下新的设定,也意味着你应当理解并尊重既有文本、共同基调与其他创作者的劳动。
我们建议您在创作新内容前先征求他人意见。目前,自新博物馆维基的主要讨论方式为 QQ 讨论群。凡涉及重要设定、跨页面影响、既有内容修改或争议判断的编辑,原则上应先进行讨论,再进入正式编辑。
自新博物馆维基同时是一个展示于公开领域的项目。你的创作内容将默认采用 CC BY-NC-SA 4.0 授权许可。参与编辑即表示你理解:你的贡献可在署名、非商业性使用与相同方式共享的条件下被引用、分享与改编。如你对特定内容有特殊授权要求,应在提交前明确说明。
理解你意图参与的世界,是共创的第一步,每一个架空世界都有贯穿其所有设定的共性或说特色。也即是其特有的创作基调、叙事尺度与价值观念。
以弥恩诸世为例,其创作核心是现实主义、历史唯物主义、工业化与主观能动的辩证运动共同构成的现代奇幻叙事。因此,向弥恩诸世添加政权、人物、地区或事件时,应优先考虑其历史来源、社会位置、制度逻辑与现实代价。
不同世界之间的设定不默认互通。除非页面明确说明,某一世界中的神明、种族、技术、历史事件或规则机制,不应被直接移植到另一世界。跨世界联动、平行宇宙、非正史短篇与跑团分支可以作为衍生创作存在,但不得未经讨论进入主设定。
共创的前提是共同维护世界的可理解性与连续性。任何新内容都应尽量回答三个问题:它从何而来,它为何存在,它会影响什么。一个成熟的设定不只是名称、外观或能力的集合,还应能说明它在历史、地理、社会、信仰、技术或规则中的位置。
共创并不要求所有人拥有完全一致的审美,也不要求所有文本都由同一作者书写。但所有创作者都应承认:公共世界具有高于单个创意的整体约束。个人创作可以提出新的方向,却不能在没有讨论的情况下推翻既有结构;局部设定可以补充空白,却不应强迫主线为其让路;跑团结果可以丰富世界经验,却不自动改写主时间线。
在讨论中,反对意见应尽量指向具体问题,例如时间线冲突、地理不合理、设定层级过高、与既有政权关系矛盾、风格偏离、规则不可用等。单纯以个人喜好作为否定理由并不充分。相应地,提案者也应理解:设定被要求修改并不等同于创作被否定,而是必要的协调。
为避免创作与修改时产生不必要的争议,维基内的世界设定原则上可区分为核心设定、重要设定、普通设定与衍生设定。
核心设定指构成世界根基的内容,例如宇宙观、主时间线、世界地图、基础规则、核心历史断点、主要种族与创作基调等。此类内容一旦确立,不得由个人单独修改。
重要设定指会影响多个页面或多个创作者后续工作的内容,例如大型政权、主要宗教、关键组织、主要战争、大区级地理设定与常用规则模块等。此类内容可以扩写和修订,但应经过专项讨论。
普通设定指局部地区、单个人物、小型组织、地方事件、村镇、遗迹或传说等。此类内容的创作空间较大,但仍需遵守既有世界逻辑。
衍生设定指跑团记录、平行宇宙、非正史短篇、玩家角色个人线、废案归档等内容。此类内容可以保留其创作价值,但不自动成为主设定事实。
新内容进入维基,原则上应经历提案—草稿—互评—修订—确认—锚定的过程。对于普通设定,这一流程可以适当简化;对于核心设定与重要设定,则应更加谨慎。
提案阶段应说明该内容的创作目的、所属世界、涉及范围与可能影响。若某项设定会改变既有时间线、政权关系、地理格局或规则系统,提案者应主动指出,不应等到他人发现冲突后再补充解释。提案若已具备基本文本与内容框架,即可进入草稿阶段。
草稿阶段允许内容不完整,也允许保留待定项。若草稿需要调用尚未完成的地区、人物或概念,可以使用占位符,但占位符应尽量具体。当草稿已经能够展示其主要内容与创作意图时,即可进入互评阶段。
互评阶段用于检验该设定是否能够被公共世界容纳。你应根据页面的设定层级,寻求相应范围的互评。参与互评者应关注其与既有设定的关系、叙事必要性、基调契合度、逻辑完整度与后续可用性。若出现反对意见,应优先处理其中合理的部分;只有在主要分歧得到回应后,内容才适合进入正式修订。
修订阶段是正式完善页面的阶段。此时应在维基中编辑出完整页面,并完成除文字润色以外的主要内容建设。之后,页面可以进入确认状态。确认期结束且无重大异议后,该内容即被锚定。锚定设定仍可进行文字润色、链接补全与格式整理,但涉及事实变化的修改,应重新进入讨论。
修改既有内容时,应区分文字修订与设定修订。错别字、病句、格式、链接、表格,以及不改变含义的措辞调整,通常可以直接进行。若修改会改变事实、评价、归属、结果或人物关系,则属于设定修订,应先判断其影响范围。
对于需要改进或占位的页面,补充与重写通常较为自由;对于待锚定页面,应尊重正在进行的讨论;对于已锚定页面,除文字修订外,不应直接改写。若确需修改已锚定页面,应说明修改理由、影响范围与替代方案,并在协商后执行。
删除内容应尤其谨慎。若某段内容质量不足,但仍可能具有设定价值,应优先考虑移动至“待修订”“废案归档”或讨论区,而不是直接移除。
设定争议应按照影响范围分级处理。涉及世界根基的争议,如主时间线、宇宙观、位面结构、核心种族、基础规则或世界基调,应提交全体大会讨论。此处所谓“全体大会”,并非要求全体参与,而是指面向编辑人员的最高等级公开讨论。
涉及特定地区、组织、人物或局部事件的争议,应由相关创作者和熟悉该区域的成员进行专项讨论。若争议只涉及文风、措辞或页面组织,则可由编辑者协商解决。
争议处理的目标不是证明某一方“胜利”,而是形成一个能够被后续创作继续使用的版本。因此,最终方案应尽量保留各方合理关切:既维护已有设定的稳定性,也为新的创作留下空间。
本维基的绝大部分世设内容服务于TRPG,但跑团内容与主设定之间需要保持区分。每一次跑团都可以被视为一次对世界的平行推演;其中出现的人物、地点、事件与分支,首先属于该战役自身的记录。
跑团中被实际观测并记录的内容,可以整理为跑团记录、角色档案或平行宇宙条目。若某些内容希望进入主设定,应经过引入流程。主持人在跑团中为叙事便利作出的临时解释,不自动成为世界事实;玩家角色造成的重大历史变化,也不自动改写主时间线。
若跑团记录涉及尚未公开的剧情,应标明剧透。若该记录与主设定存在差异,应明确说明其为平行宇宙、非正史或待确认分支。
各世界应拥有自身的当前标准时间。以弥恩诸世为例,当前标准时间为:
221纪年 · 归藏时节 · 8月30日
除非另有说明,新设定的时间点原则上应位于当前标准时间之前,即作为历史、现状或补完内容存在。不得擅自添加未来事件,尤其不得通过未来事件预先决定政权结局、人物命运或世界走向。
时间线推进属于核心设定变更。距离上一次推进后,原则上至少间隔半年方可再次讨论。若确需推进,应召开全体大会,明确推进后的时间、成为既定事实的事件、受到影响的页面、需要同步修改的条目,以及对正在进行的跑团可能造成的影响。
每位贡献者有权在编辑记录中保留署名。署名既是对创作劳动的尊重,也有助于后续讨论时追溯文本来源。若页面由多人共同完成,可以列出主要贡献者、整理者与校对者。若内容源自跑团记录,也应注明战役名称与整理者。
本指南并非严格的限制,而是建议性的规范。若您认为其中存在缺漏、过严、过宽或不适用于实际协作的部分,可以提出补充提案,并依照本指南所述流程进行讨论与修订。