【【规则双版本|默认=DND3.5E】】
漫长的寿命,优雅的体型,敏锐的思维,使精灵作为个体近乎完美。他们往往是群体中鹤立鸡群的那位,能够在各个领域施展才华。然而作为一个物种,精灵过长的发育周期与繁殖时间使其数量难以增长。纯血精灵通常需要约一百时节才在生理上达到成年,孕育一个精灵子嗣所需的时间甚至可长达一整个纪年。
精灵的寿命可达上百纪年。精灵的世界悠久而绵长,他们更倾向于坚守永恒不变的习俗,而非主动迎接变化。在他们眼中,短命种族或许可以成为朋友,却很难被真正托付漫长的情感,因为寿命的差距注定会带来分别。
精灵发育缓慢,拥有漫长的幼年期,通常到一百时节左右才在生理上达到成年,但精灵的心理成年往往早于生理成年。精灵的长寿是一种超自然能力,表现为缓慢的衰老;脱离魔网后,精灵的老化速度与普通人类一致。
【版本开始|DND3.5E】
属性调整 敏捷+2,体质-2
魔网依赖 轻度
中型体型 作为中型体型的生物,精灵没有体型上的加值或者减值
速度 精灵的基本陆地速度为30英尺
感官 精灵拥有昏暗视觉。在星光、月光、火把或类似弱光环境下,精灵的视觉距离是人类的2倍。同时,在这种情况下,他们依然能分辨色彩和物体细节
敏锐感官(EX) 聆听、搜索、侦察技能检定具有+2种族加值。精灵只要经过密门或隐蔽门5英尺内,无需刻意注意就能自动进行搜索检定来发现它,如同主动寻找一样
出神(EX) 精灵不需要睡眠。他们会在需要休息时陷入持续4小时的半清醒深度冥想中。冥想时精灵也会做梦,这种梦通常是多年来现实生活与记忆活动的反映。以这种方式休息后,精灵获得人类睡眠8小时的全部益处
超凡寿命(EX) 精灵的年龄每增加一百岁,获得一个额外的背景专长
精类血统(SU) 精灵免疫魔法睡眠效果,对惑控系法术或效果的豁免判定具有+2种族加值
【版本结束】
【版本开始|DND5.5E】
属性调整 你的敏捷加1,智力加1
魔网依赖 轻度
体型 精灵直立身高通常与人类相近,体态纤细修长。属于中型体型
速度 精灵的基础步行速度为30尺
黑暗视觉(Ex) 精灵的视器官能够适应微光与黑暗环境。在微光光照下,你身边60尺内可以视为等同于明亮光照。而在黑暗中,该范围内可视为等同于微光光照。你无法在黑暗中分辨颜色,只能看到有灰度的黑白画面
敏锐感官(Ex) 你获得察觉技能的熟练项
精类血统(Su) 你进行对抗魅惑的豁免时具有优势,并且不会因魔法效应而陷入睡眠。魔网稳定度低于70时,你进行对抗魅惑的豁免改为获得+2加值,并且不会因魔法效应而陷入睡眠。魔网稳定度低于50时,你仅保留不会因魔法效应而陷入睡眠的效果
出神(Ex) 精灵不需要睡眠。他们会在需要休息时陷入持续4小时的半清醒深度冥想中。冥想时精灵也会做梦,这种梦通常是多年来现实生活与记忆活动的反映。以这种方式休息后,精灵获得人类睡眠8小时的全部益处
【版本结束】