【【DND3.5E】】
以下规则用于说明弥恩战役中的法术本质、法术来源、神术特殊限制、法术学习费用与禁用法术。若法术释放发生在魔网不稳定环境中,请同时参照魔网与特殊能力页面。
法术乃超凡神圣的神秘存在……只在近代以前如此。
时至今日,不论奥术还是神术,都已被解明为一种不依赖个人天赋的“生冷”而“僵硬”的规律。法术仍然神秘、危险且强大,但它不再只是天才灵感、神圣启示或古老仪式的专属产物,而是可以被记录、拆解、教学、验证,甚至被机械与材料间接调用的世界规律。
在弥恩社会,法术视其来源、作用方式与限制的不同,通常分为奥术与神术。其中,奥术法术依赖于魔网的原始规律,通常更难以学习,但比神术更容易发出惊人的效果。神术法术本质上依赖的同样是魔网规律,但在此之外,另受神术织造的引导与干涉,相比奥术更易学习,效果也通常相对朴实平和。
在漫长的时间内,魔法都被认为是一种不可解析的力量。直到数十纪年来魔法技术突飞猛进的发展,人们才尝试着去解明魔网,以及魔网所产生的最明显效应——法术。
以往的魔法依靠的往往是天才的一瞬灵感火花,或是对基础魔法的杂糅、混合与经验传承。如今,人们开始使用实验和数学解析的方法去研究魔法。
弥恩社会对魔法本质的探求,正如一切社会对自然规律的探求那般,永远处在进行之中。对于玩家而言,通常只需了解以下内容:
拥有源魔网施法能力的生物,其释放的法术,不论神术还是奥术,均属于源魔网能力。
源魔网施法具有下列规则:
只有明确标注为源魔网施法能力或源魔网能力的法术,才适用本条。单纯“依赖源魔网”并不等于该法术自动属于源魔网能力。
通常施法者使用的是经由改造、织造、稳定或转译后的有序魔网。使用有序魔网施法的生物,必须在足够稳定的魔网环境下才能正常释放法术。
若相关魔网稳定值低于 100,则该法术受到魔网混乱规则影响。具体结算方式见魔网与特殊能力。
自然神术本质上依赖于源魔网,而非宇域诸神引导的神术织造。此处所说的自然神术,指一切有别于需依赖宇域诸神引导的神术
自然神术具有下列规则:
宇域诸神引导的神术,严格定义为所有信仰宇域诸神的神职人员使用的神术及领域法术。
宇域诸神神术本质上依赖神术织造,因此会受到天命涣散影响。
天命涣散是一种正在持续扩大的特殊世界效应。它表现为神术织造与有序魔网之间的抵冲、衰弱和失配,使部分原本稳定的神术效果出现异常失败或灾化后果。
天命涣散当前导致如下情况:
| 情境 | 规则效果 |
|---|---|
| 恢复类神术 | 所有恢复 HP、恢复属性伤害、复原状态与加快恢复速度的宇域诸神神术,有 5% × CL 的概率失效,并使受术者遭受 1d4 层灾厄侵蚀。 |
| 源魔网活跃区施放神术 | 在源魔网活跃区,即有序魔网稳定低于 100 的地区,宇域诸神神术若释放失败,必定触发魔网混乱法术效应。 |
自然神术不触发天命涣散。若某个神术来源存在争议,地下城主应根据其是否依赖宇域诸神的神术织造进行裁定。
玩家学习奥术法术时,必须通过法术导师教授,或研究高阶法术书。这一过程会花费时间,并按照地区技术发展水平支付相应金钱。
学习所需时间为抄录对应法术卷轴所需时间的 5 倍。
升级所增加的新已知法术属于特例:每个法术只需花费 1 天进行学习,但仍需支付对应金钱。
8 级及以上法术全都已经失传,不可通过常规方式轻易学习。角色学习任何法术前,应先查看本页的“法术禁止表”。该表中的法术可能无法在通常情况下学习,或虽可学习但无效用。
| 法术等级 | 先进 | 良好 | 普通 | 较差 | 落后 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 级 | 免费 | 1 | 2 | 4 | 8 |
| 2 级 | 免费 | 10 | 20 | 40 | 80 |
| 3 级 | 免费 | 20 | 40 | 80 | 160 |
| 4 级 | 50 | 100 | 200 | 400 | 800 |
| 5 级 | 100 | 200 | 400 | 800 | 无法学习 |
| 6 级 | 300 | 600 | 1200 | 无法学习 | 无法学习 |
| 7 级 | 600 | 1200 | 无法学习 | 无法学习 | 无法学习 |
关于区域技术水平,详见地区差异量化水平。
失传:失传的法术无法通过一般的休整期活动进行学习。
解析:未解析的法术无法通过法术解密技术使用。
效用:未知代表法术无法进行实验验证效果;无效则代表法术能够释放,但是无法正常作用。
以上仅为 PHB 禁止法术。若 PC 学习的法术在 PHB 之外,那么遵循以下原则,按照顺序依次进行设定;若不同条目有所冲突,则以序号高的条目为准: